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石雨桐 Yutong Shi

Designer + Product, Videogame, Film, Animation, and Vibecoding

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Designing Games That Feel

The Loop: A 2D psychological RPG built on Unreal Engine, officially published and presented at IEEE CoG 2021

Designing Products Around the User

Led the end-to-end e-commerce platform at Longfor Group

Storytelling through Visual Media

So Long, My Spring: a companion short film and interactive game on trauma and salvation

2025.05 — Present

高级产品经理

贝克找房,北京总部

负责贝壳私域SCRM全产品体系的规划、设计与落地,覆盖企业微信SCRM、用户理解AI产品、自动化触达等核心模块,打造助力40万经纪人作业的AI产品

Product StrategyAI ApplicationSCRMData AnalysisTeam Management
2025.01 — 2026.04

数智中心负责人

龙湖优选,北京总部

带领4人团队,与腾讯智慧零售战略合作,负责龙湖集团新零售业务的数字化建设;搭建新零售业务系统架构,直接负责新零售全系统交付及数据建设

ERPE-commerce PlatformAPPSCRMMini Program
2021.03 — 2024.12

数据赋能中心负责人 / 产品经理(初期)

龙湖集团,北京总部

带领5人团队,作为CRM销管系统、投资模型系统、数据驾驶舱产品的负责人,牵头集团业务拓展部的数字化建设、数据运营及分析 、佣金及效能管理

CRMBusiness IntelligenceFinancial ModelTeam Management

我是石雨桐

很高兴认识你,我目前居住在北京,是 Beike 的一名高级产品经理。 致力于居住产业互联网领域,搭建私域+AI产品体系, 项目包括(S)CRM客户关系管理系统、去中心化电商系统、 BI数据驾驶舱等。依托编程及设计能力,我能高效完成 原型迭代与体验可行性验证,了解我的工具栈可以访问 uses page

我本科毕业于 中国传媒大学 , 研究生毕业于 University College London , 研究方向是数字媒体设计与应用, 致力于通过跨学科的创新思维与前沿技术, 探索人机交互的新范式。

延续我对专业的热情与探索,我同时也是一名独立影视编导及游戏设计师 (参考 荣誉及作品) , 对我而言,无论是通过镜头捕捉光影的流转, 还是在虚拟引擎中搭建供玩家探索的世界, 本质上都是关于“共情”的实验,欢迎与我分享相关项目。

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Me smiling like a goofball at the Qwilr office in Sydney
© 2026 石雨桐 Yutong Shi.
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